Doyub Kim

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2009/09

Rendering for Fun by doyub 2009/09/28
SIGGRAPH Asia 2009 Technical Papers by doyub 2009/09/25



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Rendering for Fun



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바쁠 수록 코딩하자. 짠 코드도 다시 짜자. 알고리듬이 서말이어도 짜야 보물이다.

그냥 참고삼아 데이터를 남기자면, 맨 위 그림은 path tracing으로 5000 samples/pixel이고 토탈 52분 걸렸음.

이상적인 조명 상황에 specular도 별로 없고 지랄맞게 생긴 BRDF도 없으면 병렬화된 path tracing이 짱인듯.

아래 그림은 ray tracing에 single scattering이며 5~10초정도 걸렸던 것으로 기억-.-a

Volume caustic을 기대하셨다면..훗..-_-

아..왜 갑자기 잠이 안오지...
2009/09/28 02:44 2009/09/28 02:44


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SIGGRAPH Asia 2009 Technical Papers


 시그래프 아시아 2009 논문 전체 리스트 및 발표 일정이 공개되었습니다.


이번에 제가 발표할 Stretching and Wiggling Liquids는 물리 기반 애니메이션 세션에 속했으며

12월 17일 화요일 오후 4시 15분부터 6시 30분까지 진행됩니다.

제 논문은 TOG article 120으로 결정되었군요. 발표 순서는 첫번째-_-인 것 같습니다....

시그래프 측의 발표와 맞추어 Ke-Sen Huang의 논문 리스트도 마찬가지로 업데이트 되었습니다.
2009/09/25 23:55 2009/09/25 23:55


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